Jump Step
Jump Step se déroule sur un fond de ciel bleu vif. Le style est volontairement pixelisé, avec des personnages aux traits simples.
Au centre, un personnage rouge se tient debout pendant que deux joueurs, l'un violet à gauche et l'autre bleu marine à droite, tiennent une corde blanche tendue. Le nombre de sauts réussis apparaît en haut de l'écran sous forme de compteur. Le bouton pause, en violet, se trouve dans le coin supérieur droit.
Comment jouer
L'erreur la plus fréquente au début est de sauter trop tôt, en anticipant la corde au lieu d'attendre qu'elle passe sous vos pieds. Gardez les yeux sur la boucle plutôt que sur le personnage.
Une partie commence avec le personnage rouge debout au centre et la corde déjà en mouvement. Chaque passage de la corde sous vos pieds vous oblige à décider du moment exact du saut. Un saut réussi ajoute un point au compteur, dont la valeur est visible en haut de l'écran. Vous pouvez mettre le jeu en pause avec le bouton violet en haut à droite.
Commandes
| Entrée | Action |
|---|---|
| Clic ou toucher de l'écran | Fait sauter le personnage au-dessus de la corde |
| Bouton pause (coin supérieur droit) | Met la partie en pause |
Conseils
- Regardez le point le plus bas de la corde pour repérer le moment de passage sous vos pieds.
- Ne sautez pas au premier tour : laissez la corde faire un passage complet avant de vous engager.
- La vitesse de la corde peut augmenter à tout moment.
- Utilisez la pause si vous voulez interrompre la partie.
Captures d'écran


Notre avis
Une corde qui tourne sans fin et un seul geste à répéter : Jump Step plaira aux joueurs qui apprécient les réflexes simples. Le style pixelisé, avec ses couleurs franches sur fond bleu, donne un aspect rétro cohérent.
Questions fréquentes
Quelle est l'erreur la plus courante au début ?
Sauter trop tôt, en anticipant la corde. Il vaut mieux attendre que la corde passe réellement sous le personnage avant de sauter.